Pixologic Zbrush 2019.1.2
ZBrush establece el estándar de la industria para el esculpido digital. Sus características te permiten usar pinceles personalizables para dar forma, texturizar y pintar arcilla virtual en un entorno en tiempo real. Cuando usas ZBrush, trabajarás con las mismas herramientas utilizadas por estudios de cine, desarrolladores de videojuegos, fabricantes de juguetes/coleccionables, diseñadores de joyería, diseñadores automotrices/aeroespaciales, ilustradores y artistas en todo el mundo.
ZBrush 2019 continúa por el camino de la creatividad y la productividad con nuevas características importantes que permiten a los artistas trabajar aún más rápido, centrándose especialmente en crear formas de superficies duras y mecánicas con mayor facilidad. Mientras trabajas, o como resultado final durante la creación, podrás producir impresionantes renderizados no realistas con retroalimentación instantánea. ZBrush 2019 también te ayuda a ser más eficiente con su nuevo sistema de organización de Carpetas, su herramienta de retopología automática reescrita y un nuevo sistema de cámara. Tu arte cambiará para siempre.
Novedades:
Destacados de las nuevas características:
- Sculptris Pro
- Project Primitive
- PolygroupIt
- Opción Elástica para el Modo Curva
- Opción Líquida para el Modo Curva
- Duplicación de Malla Gizmo Equidistante
- Recordar Tamaño de Dibujo
- Recordar Modo Dinámico para el Tamaño de Dibujo
- Tessimate Geometry
- Nuevo Algoritmo de PolyGroup por Normales
- Se agregó la opción Draw Transformation Border para ocultar el borde de transformación
- Se aumentó la capacidad de tamaño de archivo para la importación de OBJ
- Se aumentó el Tamaño de Salida para el Hub de Impresión 3D
- Nuevos Pinceles Snake Hook para Scultpris Pro
- Opción para Guardar el Material Predeterminado de Inicio
- Los QuickSaves Ahora Pueden Guardarse en Cualquier Disco Duro
- Nuevo Sistema de Activación y Gestión de Licencias con Soporte de Inicio de Sesión Único
- Crear Mapas de Desplazamiento desde el nivel de subdivisión más alto si hay niveles de geometría HD presentes
- La importación de OBJ no aceptará información de Vértice de Color
- Se agregaron Preajustes a Decimation Master
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