LightWave 3D v2024.1.0 para Mac
LightWave 3D de LightWave Digital es un veterano conjunto de modelado 3D, animación y renderizado con las aplicaciones gemelas Modeler y Layout, texturizado basado en nodos, geometría procedural y soporte integrado para OctaneRender.
La versión 2024.1.0 (compilación 3430) es una actualización de mantenimiento y características de la línea 2024, que añade herramientas de transferencia de movimiento, controles de profundidad de campo de Octane, trabajo de estabilidad para Mac y amplias correcciones en rigging, ProGeo, herramientas de deslizamiento de Modeler e I/O.
Novedades en v2024.1.0
Nuevas herramientas:
- Motion Dump & Motion Scoop — almacena y reaplica movimiento desde múltiples elementos seleccionados
- Motion Copy and Paste — copia animación entre personajes/objetos; RHiggit Motion Copy ADV gana control de rango de fotogramas
- Nodo Octane DOF — profundidad de campo amigable con el viewport; puede usar el propio F-stop de LightWave
- Guardador de configuración LD_InstanceDisplay
Mac:
- Correcciones generales de estabilidad mediante trabajo en Threading Building Blocks (TBB)
Correcciones notables:
- ProGeo: entrada de malla en capas, advertencias de objetos duplicados, correcciones de fallos en captura de geometría
- Octane: pines/filtrado de desplazamiento de texturas, correcciones de brillo y mapeo de cámara, valores predeterminados de altura de relieve
- Flow: actualizaciones de la lista de elementos de escena en la configuración desplegable
- Layout: ruta de renderizado de espacio de color, protecciones contra fallos de región nula, carga de escena del generador de instancias, VDBs errantes, sensibilidad a mayúsculas/minúsculas de Alembic, límite interno de 2GB+ eliminado (simulaciones Bullet)
- Modeler: revisiones de la herramienta de deslizamiento de punto/borde, ajuste a la cuadrícula, sincronización del espacio de color de visualización, fallo en preferencias de fondo
- RHiggit: correcciones en copiar/pegar pose/movimiento; mejoras en la selección de rig
- ProTools: asignación metálica de Kit Surfacer y MegaScans; escala/opciones de importación OBJ
Aspectos destacados de la plataforma LightWave 2024
- ¡LW RHiggit! rigging de personajes modular integrado; WeightBrush pintura de pesos en vivo en Layout
- ProGeo: vegetación Tendril, Thicken, Lathe; Edge Slide en Modeler
- Fluidos de viscosidad variable Flow (solo Windows)
- Octane 2024: kernel Photon Tracing, Standard Volume Medium, niebla Post Volume; AA nativo hasta ~30% más rápido
- Pipeline: partículas Alembic 1.8.6, OpenVDB 11, Unreal Bridge 5.3/5.4, Kit Surfacer para kits de recursos
Requisitos y licencia
- Versión: 2024.1.0 (compilación 3430)
- Plataforma: macOS (Intel y Apple Silicon)
- macOS: Sonoma 14.1 o posterior (Intel y Apple Silicon)
- Hardware: Mac Intel o Apple M1+ (se recomienda M3 en Apple Silicon)
- Pantalla: 1280×1024 mínimo (1920×1080+ recomendado en GPUs discretas Intel)
- Almacenamiento: ~3.2 GB+ de huella de instalación (varía con contenido/plugins)
- Licencia: licencia de software comercial (archivo .lwk); dongle de hardware opcional; compra/actualización en lightwave3d.com
Documentación: notas de la versión 2024.1.0 · requisitos de macOS





Has anybody managed to get this working on a M5 Mac and if so, can you please share the steps here thank you!!
Thank you…Worked perfectly on my Intel Hackingtosh with SIP disabled…but wouldn’t work with my M1 (even with xattr -c -r /pathtoapp/app.app)…so i assume this only works on machines with SIP disabled.
Installation and activation instructions are included (inside).
Additional content can be downloaded from the official website.
Architecture
ARM, x86 (64-bit)
Try disabling Gatekeeper and using xattr -c -r /pathtoapp/app.app