Arnold for Cinema 4D v4.2.4
Arnold es un renderizador avanzado de trazado de rayos Monte Carlo creado para satisfacer las demandas de la animación de largometrajes y los efectos visuales. Originalmente codesarrollado con Sony Pictures Imageworks y ahora su principal renderizador, Arnold se utiliza en más de 300 estudios de todo el mundo, incluidos ILM, Framestore, MPC, The Mill y Digic Pictures. Arnold fue el renderizador principal en docenas de películas, desde Monster House y Cloudy with a Chance of Meatballs hasta Pacific Rim y Gravity. Está disponible como renderizador independiente en Linux, Windows y Mac OS X, y es accesible a través de complementos para Maya, Softimage, Houdini y Katana.
Características
– Integración perfecta con C4D: objetos (instancias, clonadores, deformadores, generadores), geometría MoGraph, cabello y splines.
– Soporte tanto para partículas nativas como para Thinking Particles.
– El renderizado interactivo (IPR) más rápido de todos los complementos de Arnold, permite previsualizar rápidamente los cambios de parámetros sin interrumpir tu trabajo.
– Arnold Shading Network Editor, un editor de materiales basado en nodos.
– Una lista completa de sombreadores y utilidades, incluidos mapas de vértices y materiales por cara.
– Renderizado de volúmenes con OpenVDB.
– Generación diferida de geometría en tiempo de renderizado con el nodo procedural de Arnold.
– Flujo de trabajo lineal nativo.
– Team Render, incluido el renderizado distribuido de fotograma único.
– Soporte para complementos de terceros como X-Particles y Turbulence FD.





