Descripción
Versión: 1.0.3.0031
Plataforma Mac: Intel
Tamaño: 5.24 GB
Versión del sistema operativo: 10.11 +
Tipo(s) de procesador y velocidad: Core i5 2.9 Ghz
RAM mínima: 8 Gb
RAM de video: 2 Gb
Ejecutables de 64 bits para OSX
Correcciones de misiones:
Se corrigieron de forma retroactiva las partidas guardadas que no podían entregar la misión “El lenguaje de los Antiguos”.
Welby puede ser derrotado en Twin Rivers.
“Búsqueda y rescate” ya no se bloqueará al seleccionar opciones de diálogo específicas con Stone-Warden.
Se aplicó un cambio retroactivo a las partidas guardadas que estaban bloqueadas en la misión “Búsqueda y rescate” según la nota anterior.
Todos los personajes del Coro que sostienen Plainsgate o Halfgate deben ser hostiles si el jugador viaja allí durante el clímax de la región de Stone Sea mientras es hostil al Coro.
Isadora ahora reconocerá que el jugador ha resuelto la situación de Gulfglow, incluso si es Prima de los Stonestalkers.
La puerta del campamento Unbroken en Rust Canyons ahora se abrirá después de derrotar a los Unbroken en el camino de los Disfavored.
Se aclaró que el objetivo del Acto 3 de defender Lethian’s Crossing, para jugadores aliados con la Vendrien Guard, debe completarse antes de viajar a Iron Hearth o Cacophony.
Graven Ashe ya no se someterá a la autoridad del jugador antes de que este se enfrente a Voices of Nerat.
Se aclaró la información dada por el resonador en la cima de Mountain Spire, a jugadores aliados con la Vendrien Guard, durante la misión “Los ejércitos del Norte”.
Red-Fang siempre debe estar presente en el Salón Rúnico de Gulfglow para jugadores no alineados con ninguna facción.
Los guardias Unbroken en Trapper’s Junction ya no perecen si no están en combate con el jugador.
Octave ahora aparece en Howling Rock para todos los jugadores del Scarlet Chorus.
El Juicio de Sangre ahora se actualiza correctamente cuando la misión está completa.
Correcciones de texto:
Se han corregido muchas erratas encontradas por la comunidad.
Se eliminó texto erróneo que aparecía en el registro de combate en Blade Grave Oldwalls.
Se corrigió el texto en el menú de IA de compañeros que se refería al nombre antiguo de una habilidad.
Los compañeros ya no sugerirán que el jugador use un objeto que en realidad no tiene al resolver un acertijo en Blade Grave Oldwalls.
Correcciones de jugabilidad:
Numerosos cambios en Lethian’s Crossing para aclarar el flujo a través del área.
Los jugadores ahora pueden salir del Bosque de Piedra.
La opción de pausa automática ‘Al golpear’ ya no se activará cuando los aliados sean golpeados por efectos aliados.
La conversación de Verse puede avanzar si es reclutada en el Acto 2.
Fifth Eye, Iron Marshal Erenyos y Tarkis Arri ya no están de pie en la base de Mountain Spire si son asesinados durante el clímax del acto 1.
Blood Mulch ya no da múltiples copias del Sigil of Blood.
Rumalan ya no puede ser objetivo antes de que se baje el puente levadizo en Sentinel Stand Keep.
El Sabio mortalmente herido en el primer nivel de las ruinas de la Biblioteca Ardiente realmente morirá cuando el texto diga que lo hace.
La investigación y fabricación en Spire ya no se bloqueará con ciertos objetos.
Sirin ahora puede ser reclutada si el jugador inicialmente la rechaza en su primer diálogo con ella.
Cambios de arte:
Sword Breaker ya no es verde lima.
Actualizaciones de programación:
El logro Path of the Damned ahora se otorgará al completar el juego en ese modo.
Verse ya no se bloqueará después de usar ciertas habilidades.
En Tyranny, la gran guerra entre el bien y el mal ha terminado, y las fuerzas del mal, lideradas por Kyros el Overlord, han ganado. Los ejércitos despiadados del Overlord dominan la faz del mundo, y sus habitantes deben encontrar sus nuevos roles dentro del reino devastado por la guerra… incluso cuando comienza a surgir discordia entre las filas de los Archons más poderosos de Kyros.
Los jugadores experimentarán el nuevo orden mundial bajo el Overlord en un juego de rol (RPG) reactivo, interactuando con la población como un poderoso Fatebinder en las fuerzas del Overlord, recorriendo las tierras para inspirar lealtad o miedo mientras imponen control sobre los últimos bastiones de los Tiers.
Características principales:
Historias ramificadas y únicas en un escenario original: La batalla entre el bien y el mal ya ha tenido lugar, y el mal se alza victorioso.
Las elecciones importan: toma decisiones que alteran el mundo con consecuencias de gran alcance. Como Fatebinder en el ejército del Overlord, ejerces un gran poder en las tierras ocupadas de los Tiers. ¿Usarás ese poder para inspirar estabilidad y lealtad, serás temido o buscarás tu propio poder?
Combate RPG clásico y desafiante: Combate táctico en tiempo real con pausa, con nuevas mecánicas impulsadas por el grupo y presentación moderna.
Un escenario original y rico: No es solo otro “viaje del héroe”. Tyranny le da la vuelta a la historia arquetípica del RPG y permite a los jugadores explorar una nueva perspectiva sobre el bien y el mal.
Más información: http://store.steampowered.com/app/362960/




