The Sims 2: Super Collection 1.2.2
Plataforma Mac: Intel
Incluye: Pre-K’ed
Versión del sistema operativo: 10.9.2
Tipo(s) y velocidad del procesador: 2.2 GHz
RAM mínima: 4 Gb
Video RAM: 256 Mb
DLC:
The Sims™ 2: Super Collection (MacOS) incluye todo el contenido galardonado del original más la adición de 6 paquetes de expansión y 3 “stuff”:
• University
• Nightlife
• Open for Business
• Pets
• Seasons
• Bon Voyage
• Family Fun Stuff
• Glamour Life Stuff
• Happy Holiday Stuff ?
Idioma:
english, spanish, italian, german, french, japanese
Cure: Logic
Agradecimientos especiales: bilb
Más información Aspyr, MacGameStore
The Sims 2 es un videojuego de simulación de vida estratégica de 2004 desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts. Es la secuela de The Sims.
El juego tiene el mismo concepto que su predecesor: los jugadores controlan a sus Sims en varias actividades y forman relaciones de manera similar a la vida real. The Sims 2, como su predecesor, no tiene un objetivo final definido; la jugabilidad es abierta. Los Sims tienen objetivos de vida, deseos y miedos, cuyo cumplimiento puede producir resultados tanto positivos como negativos. Todos los Sims envejecen y pueden vivir hasta 90 días de sim dependiendo del grado en que se cumplan sus aspiraciones. The Sims 2 se basa en su predecesor al permitir que los Sims envejezcan a través de seis etapas de la vida e incorporar un motor gráfico 3D. Aunque la jugabilidad no es lineal, existen tramas en los barrios preconstruidos del juego. Pleasantview se basa 25 años después del pueblo en el The Sims original. La trama de Strangetown se basa en lo sobrenatural y está vagamente conectada con Pleasantview. Los personajes de Veronaville se basan en personajes de Shakespeare.
The Sims 2 fue lanzado el 14 de septiembre de 2004 para Microsoft Windows. Una versión para Mac OS X fue lanzada el 17 de junio de 2005. Posteriormente se lanzaron ocho paquetes de expansión y nueve stuff packs. Además, se han lanzado varias versiones para consolas. The Sims 2 se ofrece en plataformas móviles, con fabricantes como Nokia ofreciendo The Sims 2 desde la Ovi Store. Una secuela, The Sims 3, fue lanzada en junio de 2009.
The Sims 2 fue un éxito comercial, vendiendo un millón de copias en sus primeros diez días, un récord en ese momento. Durante abril de 2008, el sitio web de The Sims 2 anunció que se habían vendido 100 millones de copias de la serie The Sims. The Sims 2 fue bien recibido por la crítica, obteniendo una puntuación del 90% de los agregadores Metacritic y GameRankings. Para marzo de 2012, The Sims 2 había vendido más de seis millones de copias para PC y 13 millones en todas las plataformas, lo que lo convierte en uno de los juegos de PC más vendidos de todos los tiempos.




