Red Giant Trapcode Particular 4.0.1 para Adobe After Effects
Crea efectos de partículas orgánicas y elementos gráficos 3D con movimiento complejo en After Effects. Ahora con Dinámica de Fluidos.
Gráficos en movimiento
Trapcode Particular es un plugin para After Effects que te permite agregar partículas a tus composiciones para dar vida a tus gráficos en movimiento. Usa objetos 3D para aún más belleza y complejidad.
VISUALES
Crea fuego, agua, humo, nieve y otros efectos orgánicos. Combina múltiples sistemas de partículas en un espacio 3D unificado para resultados visualmente impresionantes.
FÍSICA
Por primera vez, ejecuta simulaciones realistas de fluidos con el nuevo motor de física Dynamic Fluids™, o emula partículas moviéndose por el aire y rebotando en las superficies.
DISEÑADOR
Trapcode Particular te da la capacidad de crear efectos de partículas visualmente, con un poderoso diseñador que hace que generar efectos sea más creativo e intuitivo que nunca.
PREDEFINIDOS
Elige entre más de 335 predefinidos para Trapcode Particular, diseñados para darte una ventaja. Cada predefinido es totalmente personalizable.
CARACTERÍSTICAS
Trapcode Particular ha sido rediseñado para incluir muchas características nuevas y mejoras.
DISEÑADOR (NUEVO)
Crear efectos de partículas es más fácil que nunca, en el Diseñador actualizado. Agrega bloques ajustables de comportamientos y predefinidos para emitir partículas, físicas y partículas auxiliares. O agrega efectos y partículas totalmente personalizables con un clic.
DINÁMICA DE FLUIDOS (NUEVO)
Crea efectos dinámicos de remolino con el nuevo motor de física Dynamic Fluids, permitiendo que las partículas se comporten como si se movieran a través de fluidos reales. Elige entre 4 comportamientos fluidos personalizables.
ACELERADO POR GPU
Obtén retroalimentación rápida con la nueva aceleración GPU de Trapcode Particular a través de OpenGL. Dependiendo de la configuración del sistema, podrías ver aumentos de velocidad de hasta 4X o más respecto a versiones anteriores.
CÁMARA Y LUCES 3D
Utiliza cámaras y luces 3D en After Effects para que puedas integrar completamente tus efectos de partículas con gráficos en movimiento y tomas de acción real con VFX.
RETROALIMENTACIÓN INSTANTÁNEA
El diseñador proporciona retroalimentación visual instantánea, haciendo que la creación y vista previa del efecto sea una experiencia intuitiva y creativa. Nuevo en Particular 3, el diseñador respeta el tamaño de la composición de AE, proporcionando información de la composición y la cámara. Previsualiza el diseño de partículas con los controles de posición de la cámara y el emisor.
MÚLTIPLES SISTEMAS
Por primera vez, explora posibilidades creativas infinitas al combinar múltiples sistemas de partículas en el mismo espacio 3D. Crea efectos hermosos y complejos a través de la interacción de diferentes sistemas, todo dentro de una instancia de Particular. Los emisores en configuraciones multisistema pueden compartir ajustes de parámetros (como turbulencia y gravedad), y pueden guardarse como un único predefinido.
OBJS COMO EMISORES
Dale una nueva dimensión a tus sistemas de partículas usando modelos 3D y secuencias animadas OBJ como emisores de partículas. Para mayor flexibilidad, puedes elegir emitir partículas desde los vértices, bordes, caras o volumen del archivo OBJ. Elige de la biblioteca de más de 60 OBJ de Particular, o sube fácilmente tus propios modelos usando el nuevo Panel de carga OBJ directamente en After Effects o dentro del Diseñador.
SPRITES Y POLÍGONOS
Usa cualquier composición y asigna a las partículas un sprite 2D o un polígono texturizado. Particular 3 ahora incluye más de 270 imágenes de sprite estáticas y animadas, que se cargan fácilmente directamente en After Effects, en el Diseñador o a través del nuevo panel de carga de Sprites.
SOMBRAS E ILUMINACIÓN
Sombrea todos los tipos de partículas con luces en After Effects. El sombreado puede emular la disminución de la luz, y el renderizado Shadowlet puede generar sombras tanto para partículas principales como auxiliares.
REBOTE Y FÍSICA
Mueve partículas orgánicas a través del aire, o haz que reboten de otras capas, con el motor de física de Particular. Los controles incluyen viento, gravedad, turbulencia y más para simular movimientos más complejos y realistas.
SISTEMA AUXILIAR
Genera nuevas partículas hijas a través del sistema Aux de Particular. Crea trayectorias y ramificaciones orgánicas, o crea salpicaduras después de un rebote. El sistema auxiliar actualizado de Particular 3 ahora incluye la capacidad de agregar partículas personalizadas para una variación aún mayor y parámetros con fotogramas clave para más control.
MÁS DE 335 PREDEFINIDOS (NUEVO)
Comienza a trabajar con más de 335 predefinidos totalmente personalizables en el diseñador. Particular 4 incluye más de 35 nuevos predefinidos que muestran características potentes como la dinámica de fluidos y más. Explora la biblioteca para encontrar efectos bellamente diseñados para crear fluidos, fuego, vuelos espaciales, fuegos artificiales, destellos, explosiones, humo y más. Guarda tus propios predefinidos y compártelos en el sitio.
Mapas de reflexión
Crea cambios de color dinámicos en tus partículas usando una capa de polígono texturizado como mapa de reflexión. Se agregan destellos a las partículas mientras giran en 3D.
COMPATIBILIDAD
APPLE MACINTOSH
Mac OS X 10.11 y posteriores
4 GB de RAM
800 MB de espacio en el disco duro
Capturas de pantalla






