Prison Architect the slammer 1.0
Construye y administra una prisión de máxima seguridad.
Construye y administra una prisión de máxima seguridad. Cuando los primeros rayos del sol iluminan un hermoso campo, el reloj comienza a correr. Tienes que apresurarte y construir una celda de retención para detener al grupo de prisioneros de máxima seguridad que se dirigen en su autobús amarillo hacia tu futura prisión. Cuando tus obreros coloquen el último ladrillo, no tendrás un momento para dejarlos descansar, ya que necesitan comenzar con el primer bloque de celdas propiamente dicho para hacer espacio para la siguiente tanda de prisioneros. Una vez que todos tengan un lugar donde recostar sus cansadas cabezas, la diversión realmente puede comenzar.
Necesitarás un comedor, una enfermería y una sala de guardias, oh, y no olvides instalar un inodoro, o las cosas se pondrán complicadas, pero ¿qué tal un área de ejercicios? ¿O celdas de confinamiento solitario? ¿O una cámara de ejecución?
Inspirado por Dungeon Keeper, Dwarf Fortress y Theme Hospital, y con más de 1 millón de jugadores que han pasado tiempo dentro, Prison Architect es el mejor encierro del mundo.
Modo Historia
Prison Architect comienza con la historia de Edward, un hombre que enfrenta la silla eléctrica por cometer un crimen pasional. Le siguen cuatro capítulos adicionales que se centran en diferentes personajes y aspectos de la vida en prisión. ¡Desde capos de la mafia hasta senadores sedientos de poder, Prison Architect los tiene a todos! Para dar vida a estos personajes, Introversion se asoció con el galardonado escritor profesional Chris Hastings, produciendo un relato fascinante de corrupción y miseria humana en el contexto del complejo industrial penitenciario moderno.
Modo Escape
¿Terminaste tu supermáxima? ¿Tienes perros guardianes patrullando cada pasillo y prisioneros comiendo de tu mano? Ahora puedes vivir el horror activando el modo de escape y jugar como un prisionero decidido a salir de ahí como sea.
Cava un túnel, ve por la armería o inicia un motín y escápate en el caos, ¡depende totalmente de ti! Descubre cómo escapar de tu propia creación, o presiona el botón aleatorio y carga una de las 12,000 prisiones creadas por la comunidad de Steam.
Novedades:
¡La actualización “The Slammer” ya está disponible!
Actualización gratuita que incluye nuevo contenido, cambios en el despliegue y correcciones de errores.
Registro de cambios
- Revisión del Despliegue:
- Se mejoró la presentación y los gráficos del contexto de despliegue. ¡Ahora puedes ver tu prisión!
- Ahora puedes asignar Guardias Armados y Adiestradores de Perros a patrullas y zonas.
- Ahora puedes tener 2 rutas de patrulla diferentes que se intersequen.
- Ahora se pueden priorizar las rutas de patrulla y las zonas, para asegurar que tus áreas más importantes estén atendidas primero.
- Nuevos Objetos, Suelos, Paredes
- Nuevas Paredes & Puertas: Pared Yutani (Ciencia Ficción), Puerta de Visitantes, Puerta de Seguridad (con una compuerta para entregar bandejas de comida a los prisioneros dentro de una celda), Puertas de Valla de colores.
- Nuevos Suelos: Barro, Rejilla y Solaco (Ciencia Ficción – combina muy bien con la Pared Yutani).
- Nuevos Objetos: Mesa (Pequeña), Banco (Pequeño), Gradas, Arbusto, Árboles (Conífera Nevada, Palmera), Luces (Foco de Inundación, Farola, Luz de Pared), Pilar de Ducha, Tabla de Planchar (Pequeña), Silla de Oficina, Felpudo.
- Nuevos muebles como sillas nuevas, bancos cortos, mesas cortas cumplirán con los requisitos de las habitaciones.
- Se agregaron nuevas opciones de terreno: Terreno de Jungla y Terreno Nevado, para comenzar una nueva prisión.
- Se desbloquearon nuevas torres de Pabellón de Guardias para los jugadores que se registren en una cuenta de Paradox.
- Se agregaron teclas de acceso rápido para alternar entre opciones en los menús de objetos del juego ([Z] y [X]), y para cerrar menús ([C]).
- Se agregaron rotaciones para más de los objetos y muebles existentes que no las tenían (Sierra del Taller, Prensa, Portón de Carretera, Tabla de Planchar, Altar, Banco).
- Nueva función de Mover/Reubicar Objetos. Simplemente haz doble clic en un objeto, reubícalo, y un Obrero hará el resto.
- Se agregaron nombres para el Personal y los Perros.
- Nueva opción de Burocracia investigada. Al comenzar un nuevo juego, puedes empezar con todo investigado.
- Botón adicional de velocidad de juego x10.
- Se agregaron filtros y opciones de ordenación al menú de Objetos.
- Las búsquedas del detector de metales ahora revisan tanto al interno como a la caja que lleva.
- Nueva función rápida contextual “Agregar Puertas” a cualquier pared. Simplemente haz doble clic en una pared sólida.
- Opción de mutador de limpieza de la prisión “Reducir la Acumulación de Suciedad”.
- Los gráficos de las Cámaras de Seguridad ahora indican la dirección hacia la que apuntan.
- Nuevos enlaces de menú rápido desde la barra superior del HUD. Hacer clic en ‘Peligro’, ‘Días’, ‘Saldo’, Guardias, etc. inicia varias interfaces de usuario.
- Se aumentó el tamaño de la región de la herramienta de Clonar.
- Se agregó código que permitirá a los modders especificar sprites de menú para cualquiera de sus objetos, permitiéndoles adjuntar cualquier imagen a un objeto.
- Los Mutadores (menú) ahora se pueden acceder y ajustar a mitad del juego. Esto es útil para jugadores que deseen activar/desactivar Mutadores en las prisiones de otros jugadores.
- Se agregaron piezas de extremo redondeado para Setos, y se mejoraron todos los setos para que se vean mejor con sombras y cuando se construyen puertas sobre ellos.
- Capacidad de buscar Objetos por una habitación específica, en el cuadro de texto del menú de Objetos. Por ejemplo, escribe “Patio” para filtrar y mostrar todos los objetos del Patio.
- Los iconos de estrella amarilla “¡Nuevo!” ahora se muestran para cualquier función recién agregada.
- Los Prisioneros y el Personal ahora pueden ser vistos por las cámaras de CCTV en el Modo Alcaide.
- Se mejoró la presentación y los gráficos del contexto de Logística. Ahora puedes ver tu prisión.
- Se corrigió un problema donde la Caldera de Agua no se conectaba a las tuberías de agua (debido a que estaba dañada o movida).
- Si despides personal mientras el juego está en pausa, ahora solo se despedirá al primer miembro del personal en el que se hizo clic.
- Los Guardias/Francotiradores en las Torres de Guardia ahora están protegidos del clima/lluvia (como si estuvieran en interiores).
- A la hora de la ducha, los prisioneros ahora priorizarán correctamente las duchas comunales, antes de hacer cola para usar la ducha de la celda de otro prisionero.
- Se agregó la instrucción de información sobre herramientas para la función de Despejar Habitación a la Información sobre herramientas de Habitaciones.
- Al construir Habitaciones Rápidas, las puertas de las Celdas ahora se mantienen abiertas hasta que se complete la habitación, para permitir que los obreros entren y terminen la habitación.
- Las Puertas se movieron del menú de Objetos al menú “Paredes y Puertas”.
- Corrección: Mover objetos de utilidades eléctricas ahora generará nuevos cables.
- Corrección: El sprite correcto del Alcaide se muestra en la pantalla de informes del personal.
- Corrección: Ciertos objetos avanzados ahora se cuentan en los requisitos de una Subvención (por ejemplo, cabinas de visitantes en lugar de Mesas).
- Los Francotiradores ahora llevan Llaves de la Prisión, lo que les permite moverse por la prisión y entrar a la Armería más fácilmente.
- La Estantería ahora satisface un poco la Necesidad de “Alfabetización” del prisionero. Se muestra una zona verde de su área de efecto.
- Los Guardias que operan ciertas estaciones no participarán (dejarán su estación) en búsquedas en la prisión o en Registros.
- Los Guardias ahora abrirán puertas para perros separados. Si, por ejemplo, el adiestrador del perro es asesinado.
- Se agregó una opción de Modo de Pantalla Completa sin Bordes, que también se puede cambiar a través del Lanzador de PDX.
- El Menú Principal ahora incluye un sistema de páginas para nuestras actualizaciones de desarrollo. Permitiéndonos mantener actualizaciones anteriores/más antiguas, y contarte sobre las últimas adiciones y mejoras.
- Se agregó una opción de Pantalla para jugadores con múltiples monitores, que también está conectada al Lanzador de PDX.
- Nuevo modo de captura de pantalla disponible como opción de juego, en el Menú de Opciones. Activa/Desactiva manteniendo [H] y presionando [Enter].
- Se corrigió un problema donde los rociadores mostraban animación de curación cuando se activaban.
- Se agregó soporte para el Lanzador de PDX al inicio
- El lanzador personalizado de Paradox Interactive es una herramienta simple que te permite jugar fácilmente cualquier juego de Paradox o reanudar tu última partida guardada. ¡También nos permite mostrar nuevo contenido, nuevas actualizaciones u otros mensajes importantes sobre Prison Architect!
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