Descripción
Nombre: CINEMA 4D
Versión: 18.039 SP2
Fecha de lanzamiento: 20 de enero de 2017
Desarrollador: MAXON Computer Inc
Plataforma Mac: Intel
Versión del sistema operativo: OS X 10.8.5 o posterior
Tipo(s) de procesador y velocidad: Procesador de 64 bits
REQUISITOS DEL SISTEMA:
• Mínimos: 512 MB de RAM, CPU de 1 GHz.
• Sugeridos: 1024 MB de RAM, CPU de 2 GHz.
• Sugerido: QuickTime.
• Sugerido: tarjeta gráfica actual compatible con OpenGL.
Incluye: Seriales
Sitio web: http://www.maxon.net/en/products/cinema-4d/
Resumen
LA CREATIVIDAD SE ENCUENTRA CON LA SIMPLICIDAD
Cinema 4D es el paquete profesional de 3D para tus necesidades. Si quieres crear gráficos 3D avanzados pero necesitas una mano amiga para asegurarte de crear gráficos impresionantes de forma rápida y sencilla, entonces Cinema 4D es la elección para ti. A pesar de estar diseñado para 3D avanzado, las herramientas adicionales que se encuentran en Cinema 4D Studio siguen diseñadas para ser fáciles de usar e intuitivas. Generar efectos 3D avanzados como el cabello es sorprendentemente fácil y rápido, con Cinema 4D haciendo gran parte del trabajo por ti.
Novedades en CINEMA 4D 18.039 SP2
Nuevas mejoras en esta versión:
Animación:
・Se solucionó un problema con la pestaña Key Interpolation en la configuración del proyecto
BodyPaint 3D:
・Se solucionó un problema de estabilidad con BodyPaint 3D
API de C++:
・GeClipMap::GetFontDescription() ahora devuelve el valor correcto PythonLibrary::InitConstant() ahora devuelve el valor correcto
Animación de personajes:
・Se solucionó un problema con Morph Deformer Base Pose
・Se solucionó un problema con Visual Selector que no escalaba los iconos soltados Se solucionó un problema de estabilidad en el sistema IK de animación de personajes Se solucionó un problema con el offset calculado de Parent constraint
CineRender Nemetschek:
・Se solucionó un problema con el diálogo Update Merge y los diálogos modales en macOS
Selector de color:
・Se corrigió un problema de consistencia de nombres con las muestras de color del Selector de color
・El Selector de color ahora también puede capturar colores de pantalla en pantallas de alta resolución escaladas en Windows
Deformador:
・Se solucionó un problema con un Bevel Deformer
Dinámica:
・Se solucionó un problema de estabilidad con Dynamics cuando se usa un alto número de objetos
Intercambio (General):
・Se solucionó un problema con la exportación de COLLADA y reflectancia Se solucionó un problema con imágenes DDS en macOS 10.12 Se solucionó un problema con BodyPaint 3D/Maya Exchange Se solucionaron varios problemas con Update Merge
・Se solucionó un problema de rendimiento con el plugin Substance Se solucionó un problema con el plugin Substance que causaba artefactos
Intercambio (Alembic):
・Se solucionó un problema con el objeto Hair en la exportación
・Se solucionó un problema con el objeto Subdivision Surface en la exportación
・Se solucionó un problema de estabilidad con el objeto Subdivision Surface en la importación Se solucionó un problema con Camera Deformer usado con cámara exportada Se solucionó un problema con la exportación de animaciones impulsadas por effectors Se solucionó un problema con Normales incorrectas
・Se solucionó un problema con la exportación mediante script de Python
・Las etiquetas Alembic Vertex Color ahora se pueden leer en XPresso
Intercambio (FBX):
・Se solucionó un problema al guardar archivos FBX al exportar un archivo de proyecto de composición a través de la configuración de renderizado Se solucionó un problema con la exportación FBX del color de material animado.
・Se solucionó un problema de estabilidad con la exportación FBX
・Se solucionó un problema con la exportación/importación FBX de Subdivision Surfaces
・Se solucionó un problema con la exportación FBX de escenas con una etiqueta Subdivision Surfaces Weight vacía Se solucionó un problema con FBX y reflectancia
・Se solucionó un problema con FBX y Takes anidados
・Se solucionó un problema con la exportación FBX de escenas con etiquetas Subdivision Surfaces Weight
Intercambio (OBJ):
・Se solucionó un problema de estabilidad con partículas Alembic provenientes de Houdini
・Se solucionó un problema Se solucionó un problema Se solucionó un problema Se solucionó un problema Se solucionó un problema Se solucionó un problema Se solucionó un problema Se solucionó un problema
・con mallas adicionales falsas en la importación OBJ
・con Normales incorrectas en objetos rotativos
・con Normales incorrectas al usar el objeto Boole
・con Normales incorrectas al usar el objeto Subdivision Surface con Normales incorrectas al usar el objeto Particle Emitter con Deformers en la exportación
・con el objeto Symmetry en la exportación
・con el objeto Metaball en la exportación
Houdini Engine:
・Se actualizó Houdini Engine a la versión 15.5.632
・Se solucionó un problema de rendimiento con Houdini Engine
Interfaz:
・Se solucionó un problema con Text Spline
・Se solucionó un problema con la interfaz del Selector de color
・Se solucionó un problema con Viewport
・Se solucionó un problema con el número de versión incorrecto en la barra de título
・Se solucionó un problema con MoText usado en XRef
・Se solucionó un problema con MoText y kerning
・Se solucionó un problema con Material Manager
・Se solucionó un problema con el desplazamiento
・Se solucionó un problema de estabilidad Powerslider y comando Fill
・Se solucionó un problema con pestañas faltantes en el Attribute Manager
・Se solucionó un problema al guardar posiciones no predeterminadas de la ventana Object Manager
Servidor de licencias:
・Se solucionó un problema con la licencia de tiempo de ejecución RLM Se solucionó un problema con License Server
Material:
・Se solucionó un problema con Reflectance Layer
・Se solucionó un problema con el sombreador Thin Film y la transparencia Se solucionó un problema de estabilidad con la interfaz de usuario de Reflectance
Modelado:
・Se solucionaron varios problemas con la herramienta Plane Cut y la rotación del mango Gizmo Se solucionó un problema con el Bevel Deformer
・Se solucionaron varios problemas de estabilidad con la herramienta Loop Cut
・Se solucionaron varios problemas con la herramienta Line Cut y deshacer
・Se solucionó un problema con la herramienta Line Cut y el resaltado de Spline Cut
・Se solucionaron varios problemas con los puntos de control de la herramienta Line Cut
・Se solucionó un problema con la herramienta Line Cut y cortes faltantes
・Se solucionó un problema con la herramienta Plane Cut en geometría pequeña
・Se solucionó un problema de estabilidad al arrastrar con Ctrl los puntos de control de la herramienta Line Cut Se solucionó un problema con la herramienta Bevel y el redondeo parcial
・Se solucionó un problema con el gizmo de la herramienta Plane Cut
・Se solucionó un problema con la herramienta Line Cut y la creación de cortes complejos
・Se solucionó un problema con la herramienta Line Cut y el movimiento de puntos de control
・Se solucionó un problema con el gizmo de la herramienta Plane Cut y Auto Snap
・Se solucionó un problema con los puntos de control de la herramienta Line Cut y la configuración de recorte
・Se solucionó un problema con el ajuste de la herramienta Line Cut
・Se solucionó un problema al guardar escenas con pesos SDS
・Se solucionó un problema con la herramienta Plane Cut y el plano de trabajo
・Se solucionó un problema con la herramienta Line Cut al realizar varios cortes desde puntos similares en la malla Se solucionaron varios problemas con la herramienta Line Cut y el corte temporal
・Se solucionó un problema con la herramienta Plane Cut en geometría pequeña
・Se solucionó un problema con la herramienta Line Cut y N-gons
・Se solucionó un problema con la herramienta Line Cut y la navegación de cámara
・Se solucionó un problema con el resaltado de Plane Cut Tool
・Se solucionó un problema con los puntos de control desconectados de la herramienta Line Cut
・Se solucionó un problema de estabilidad con la herramienta Line Cut
・Se solucionó un problema con Line Cut Tool y el recorte de vista
・Se solucionó un problema con Spline Mask
・Se solucionó un problema con la herramienta Line Cut al cortar desde una vista dentro de un objeto
・Se solucionó un problema con la herramienta Line Cut y el recorte de vista
・Se solucionó un problema con la vista previa de corte de la herramienta Line Cut
・Se solucionó un problema con Spline Mask y la conversión de splines
・Se solucionó un problema con la herramienta Bevel al biselar puntos
・Se solucionó un problema de estabilidad con la herramienta Plane Cut y múltiples objetos
・Se solucionó un problema con la visualización de componentes en OpenSubDiv
・Se solucionó un problema de estabilidad con la herramienta Line Cut cuando se usan splines para cortar
・Se solucionó un problema con la herramienta Loop Cut y el rango de bucle
・Se solucionó un problema con la herramienta Line Cut y las guías dinámicas
・Se solucionó un problema con las herramientas Knife y los iconos de Viewport
・Se solucionó un problema con la herramienta Line Cut y la herramienta Spline Cut y la reutilización de splines
・Se solucionaron varios problemas con la herramienta Line Cut y deshacer/rehacer
・Se solucionaron varios problemas con la herramienta Line Cut y el resaltado de corte de spline
・Se solucionó un problema con la herramienta Line Cut y splines generados
・Se solucionó un problema con la herramienta Line Cut y la opción Select Cuts
・Se solucionó un problema de estabilidad con la herramienta Line Cut y Spline Cut
・Se solucionó un problema con Bevel Tool y la opción Ending
・Se solucionó un problema con Poly Pen undo
・Se solucionó un problema con la herramienta Line Cut y la proyección de corte de spline
・Se solucionó un problema con el corte temporal de la herramienta Line Cut y arrastrar con Ctrl
・Se solucionó un problema con la herramienta Bevel y Fixed Distance
・Se solucionó un problema de estabilidad con la herramienta Plane Cut y el movimiento de vista previa de corte
・Se solucionó un problema con la herramienta Line Cut y el modo Split
・Se solucionó un problema con la herramienta Bevel que llevaba a resultados distorsionados
・Se solucionó un problema con la herramienta Line Cut en Vistas ortográficas
・Se solucionó un problema con la herramienta Loop Cut y la vista previa Preserve Curvature
・Se solucionó un problema con la herramienta Line Cut y bordes creados falsamente
MoGraph:
・Se solucionó un problema con luces animadas por fotogramas clave como clones MoGraph Se solucionó un problema con la inexactitud de posición del sombreador Camera Se solucionó un problema con MoText y deshacer
・Se solucionó un problema con unidades faltantes en la interfaz de Push Apart
・Se solucionó un problema con la lista desplegable vacía para clones
・Se solucionó un problema con el objeto Cloner y la intensidad de luz cuando las luces se convierten en objetos Child del objeto Cloner Se solucionó un problema con la pintura MoSelection
・Se solucionó un problema con luces clonadas y desplazamiento de tiempo
・Se solucionó un problema con numeración de Matrix incorrecta
・Se solucionó un problema con tamaños de escala incorrectos al usar Cloner Enable Scaling to Polygon
・Se solucionó un problema con el nombramiento de múltiples etiquetas MoGraph Selection
・Se solucionó un problema con Voronoi Fractures anidados y selecciones MoGraph
・Se solucionó un problema con Delay Effector y MoGraph Weight Paintbrush
・Se solucionó un problema con Delay Effector y MoGraph Selection
・Se solucionó un problema con Voronoi Fracture e imágenes como fuente de Point Generator
・Se solucionó un problema con Voronoi Fracture alineando puntos con sombreador
・Se solucionó un problema de estabilidad con Voronoi Fracture y Sample Mode establecido en Surface
・Se solucionó un problema con Voronoi Fracture y centro de polígono como modo de creación
・Se solucionó un problema con etiquetas Voronoi Fracture Selection
・Se solucionó un problema con Voronoi Fracture y Sort Result Se solucionó un problema de estabilidad
・Se solucionó un problema con Voronoi Fracture animado
・Se solucionó un problema de estabilidad al agregar objetos Cloner
・Se solucionó un problema Se solucionó un problema Se solucionó un problema Se solucionó un problema
Motion Tracker:
・con Voronoi Fracture que no usa el eje de islas de polígonos
・con Voronoi Fracture que no usa islas de polígonos
・con objetos Voronoi Fracture muy grandes
・con Voronoi Fracture cambiando la forma de las partes fracturadas
・con el Object Tracker que impedía resolver cuando partes del rango de fotogramas tenían muy pocas pistas con el modo Lock View on Track(s) en Motion Tracker
・Se solucionó un problema Phong con el objeto Figure Se solucionó un problema con el modificador de partículas ObjectData
Actualizador en línea:
・Se solucionó un problema con imágenes faltantes en el Actualizador
OpenGL:
・Se solucionó un problema con el modo Tessellation Se solucionó un problema de estabilidad con Material Preview
Python:
・Se solucionó un problema con CPyObject_FromDragtypeID
・Se solucionó un problema con GetTakeSelection()
・Se solucionó un problema con BaseObject.EvaluateSynchronizedRotation() Se solucionó un problema con Description.GetParameter()
・Se solucionó un problema con InitBakeTexture()
・Se solucionó un problema con CreateSubstanceShader()
・Se solucionó un problema con CallUVCommand()
Powerslider:
・Se solucionó un problema de rendimiento causado por bibliotecas de texturas faltantes Se solucionaron varios problemas de estabilidad con Powerslider
Renderizador:
・Se solucionó un problema con el canal Color afectando al canal Alpha Se solucionaron varios problemas con artefactos en Soft Shadows
・Se solucionó un problema con Specular Multi Pass
・Se solucionó un problema con la barra de progreso durante el renderizado
・Se solucionó un problema con artefactos que aparecían al usar Hair, Irradiance Cache y Physical Renderer
Sketch and Toon:
・Se solucionó un problema con el patrón Strokes Se solucionó un problema de estabilidad con Commander
Sistema Take:
・Se solucionó un problema de estabilidad con la cámara del Sistema Take
・Se solucionó un problema con la exportación del Sistema Take
・Se solucionó un problema con enlaces de material perdidos del Sistema Take
・Se solucionó un problema con la selección de polígonos de material del Sistema Take
Team Render:
・Se solucionó un problema con mensajes de Team Render
・Se solucionó un problema de estabilidad con Stop Rendering en Picture Viewer Se solucionó un problema de estabilidad al renderizar a alta resolución Se solucionó un problema de estabilidad al renderizar animación de personajes
・Objetos
・Se solucionó un problema
・Se solucionó un problema
・Se solucionó un problema de estabilidad con Motion Tracker
・Se solucionó un problema con la creación de Track en Motion Tracker que causaba un desplazamiento
・Se solucionó un problema de estabilidad con Stop Rendering en Render Queue
Team Render Server:
・Se solucionó un problema con la reordenación de trabajos en la interfaz web
・Se solucionó un problema con el tiempo incorrecto mostrado en la interfaz web
・Se solucionó un problema con la prioridad de trabajo de Render Clients
・Se solucionó un problema con trabajos de renderizado fallidos
・Se solucionó un problema con la reordenación de trabajos en la interfaz web
・Se solucionó un problema al abrir Team Render Server/Team Render Client Se solucionó un problema con la ventana Team Render Server/Team Render Client
Texture Manager:
・Se solucionaron entradas de menú contextual faltantes en Texture Manager
・Se solucionó el directorio predeterminado faltante para la función Relink de Texture Manager
・Se agregó soporte para texturas de renderizadores de terceros
・Se mejoró la funcionalidad del menú contextual en Texture Manager
・Se solucionó un problema con la barra invertida al final de los nombres de ruta
・Se solucionó un problema con la función redo después de borrar texturas en Texture Manager
・Se definió un color de resaltado para señalar el elemento de enfoque actual en una lista de selección en Texture Manager Se solucionó un error en la estructura del menú de Texture Manager
・Se solucionó un error en Texture Manager, que permitía renombrar la etiqueta “No Layer”
・Se solucionó un error en la forma en que Texture Manager muestra el rango de fotogramas de texturas animadas
・Se solucionó un parpadeo de la imagen de vista previa en Texture Manager
Línea de tiempo:
・Se solucionaron varios problemas con Bubble Help en la Línea de tiempo
Herramientas UV:
・Se solucionó un problema con las líneas auxiliares de UV Peeler
Color de vértice:
・Se solucionaron varios problemas con la visualización OpenGL del sombreador Vertex Map
・Se solucionó un problema de estabilidad con colores de vértice y el comando Connect Se solucionó un problema con el modo Paint perdido en la herramienta Paint
Viewport:
・Se solucionó un problema con la actualización de Viewport
・Se solucionó un problema con Tessellation
・Se solucionó un problema de estabilidad con Viewport
・Se solucionó un problema con sombreado incorrecto en Viewport Se solucionó un problema con el filtro de Viewport
XPresso:
・Se solucionó un problema con etiquetas XPresso Se solucionó un problema con la GUI de spline
Otros:
・Se solucionó un problema con el movimiento de Point Light y sombras parpadeantes




