Aescripts Limber v1.6 para After Effects MacOS
Limber es el nuevo sistema IK de capas de forma para la animación de personajes en After Effects.
Limber es un sistema IK para After Effects que utiliza capas de forma para crear extremidades personalizables para la animación de personajes. Limber tiene controles para estilizar la forma y los colores, prevenir dinámicamente ‘saltos’ en la animación, mezclar suavemente entre IK y FK, y cambiar extremidades por diferentes tipos.
Animas utilizando capas controladoras familiares para los puntos de la cadera y el tobillo de tu extremidad. Si quieres usar FK, simplemente genera un controlador FK, vuelve a vincular tu capa de mano o pie al nuevo controlador, y ajusta los valores de rotación FK que necesitas, perfecto para balancear brazos en un ciclo de caminata.
Puedes personalizar la capa de forma de la extremidad de la manera que prefieras: añadir formas extra, alterar la forma existente, añadir propiedades adicionales como trazos o rellenos degradados, eliminar partes de la extremidad para obtener capas separadas para cada parte, y mucho más. Una vez que una extremidad tiene el estilo que deseas, puedes duplicarla, o copiar y pegar las personalizaciones a otra extremidad.
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