Descargar Adobe Animate CC 2019 v19.2 para Mac — Torrent Gratis

Adobe Animate CC 2019
Nombre: Adobe_Animate_CC_2019_v19.2_[TNT]_Torrentmac.net.zip (1.83 GB)
Versión: 2019 19.2
Sistema operativo: macOS
Tipo de licencia: Gratis
Desarrollador: Adobe Inc.
Idioma de la interfaz: Inglés
Revisado por:
Descargas 67
Valoración
4.8 20 Clic para valorar
Verificado
   Descargar torrent Descargar ahora

Adobe Animate CC 2019 v19.2

Animate CC 2019 (antes Flash CC) te permite compartir tu trabajo directamente desde la aplicación y acceder a nuevas funciones en el momento en que se lanzan. Todo tu mundo creativo, reunido en un solo lugar. Trabaja más rápido que nunca con una arquitectura de 64 bits, una nueva interfaz de usuario optimizada y más herramientas conectadas. Crea contenido HTML y exporta video y audio de alta definición.

Animate CC 2018 es parte de Creative Cloud. Eso significa que tienes acceso a todas las actualizaciones más recientes y futuras versiones en el momento en que estén disponibles. Puedes usar Guardar en la Nube para mantener tus archivos organizados en múltiples computadoras. Y Creative Cloud está integrado con Behance, para que puedas compartir tus proyectos y obtener comentarios inmediatos de creativos de todo el mundo.

Novedades:

Versión 19.0:
Sincronización automática de labios: Impulsado por Adobe Sensei:

  • Como animador de personajes que usa Animate CC, crear sincronización de labios siempre fue un esfuerzo que consumía mucho tiempo. Ahora, puedes emparejar poses de boca con inflexiones de sonido automáticamente con Animate impulsado por Adobe Sensei.
  • La sincronización automática de labios permite un método más fácil y rápido de colocar formas de boca apropiadas en la Línea de tiempo, basado en la capa de audio elegida. Puedes lograr esto usando una lista existente de poses de boca, dibujadas dentro de un símbolo gráfico y etiquetarlas con los visemas correspondientes. Cuando aplicas la sincronización automática de labios en un símbolo gráfico, se crean fotogramas clave automáticamente en diferentes posiciones que coinciden con los visemas de audio, después de analizar la capa de audio especificada. Puedes hacer ajustes adicionales si lo deseas, usando flujos de trabajo regulares y el Selector de fotogramas.

Creación y publicación de realidad virtual (Beta):

  • Como desarrollador de juegos 2D, educador o desarrollador web, puedes usar el conjunto de habilidades 2D en Animate y exportar animaciones de panorama o realidad virtual 360. Puedes usar estas animaciones de realidad virtual como publicación en Facebook, usarlas en productos de Microsoft Office o en cualquier sitio web.
  • Cuando quieres importar gráficos vectoriales de panorama o 360, animar contenido e introducir interactividad en tiempo de ejecución, necesitas tipos de documento específicos. Animate ahora introduce los tipos de documento VR 360 y VR panorama que te permiten crear contenido atractivo con facilidad. Además, puedes usar el tipo de documento de realidad virtual para importar contenido de modelo 3D (archivos .glb) a un proyecto de Animate e interactuar con la salida de RV.
  • Puedes hacer clic y mover instancias de MovieClip en el panel de Vista previa. Animate detecta los objetos automáticamente cuando haces clic y los mueves. Se mueven a lo largo de un camino cilíndrico o esférico dependiendo del tipo de documento seleccionado.
  • Animate también te permite gestionar las animaciones de realidad virtual en tiempo de ejecución usando APIs. Por ejemplo, puedes introducir algunos objetos en un entorno de realidad virtual 360 cuando un usuario hace clic en un botón.

Esculpido de activos para contenido vectorial y de ráster:

  • Ahora puedes deformar fácilmente formas vectoriales complejas y formas de ráster usando la herramienta de deformación de activos. Crea animaciones sin tener que redibujar activos en cada fotograma.
  • Usando los controles de deformación que aparecen en los objetos, puedes remodelar o distorsionar áreas específicas del objeto mientras dejas otras áreas intactas. Los usuarios pueden seleccionar múltiples objetos usando la herramienta de selección y luego seleccionar la herramienta de deformación de activos para crear controles de deformación en ellos. Todos los objetos seleccionados se agrupan cuando creas el primer control de deformación. Esta herramienta de deformación de activos te permite crear animaciones fotograma a fotograma y animaciones interpoladas en formas complejas o imágenes de mapa de bits.

Publicación de texturas para un rendimiento mejorado:

  • Como animador, ahora puedes continuar creando contenido en formato vectorial y exportarlo como formato vectorial o de ráster para plataformas HTML5.
  • Haz clic en Archivo > Configuración de publicación. Si Publicar toda la animación como una textura está habilitado en la pestaña Básico, la pestaña Configuración de imagen muestra las opciones de Publicación de texturas. Por defecto, todos los símbolos están incluidos en la publicación de texturas. Para seleccionar símbolos de forma selectiva para texturas, haz clic en Cambiar.

Parentalidad de capas y efectos de capa: Parentalidad de capas:

  • Animate te permite asignar una capa como padre de otra. La parentalidad de capas es una forma fácil de permitir que una capa/objeto de tu animación controle a otra capa/objeto. Como diseñador de animación o diseñador de juegos, puedes acelerar tu tiempo de animación ya que puedes controlar los movimientos de diferentes partes de un personaje más fácilmente.
  • Ahora, puedes animar entre poses fácilmente organizando activos en capas padre-hijo. Cuando un objeto en la capa padre se mueve, la capa hija se mueve automáticamente junto con él.

Efectos de capa:

  • Añade tintes y filtros a las capas, juega con fundidos de entrada y salida, profundidad de campo, y más. Puedes hacer todos estos cambios sin cambiar los objetos en el escenario.
  • Puedes usar filtros a nivel de fotograma para aplicarlos a todos los objetos a la vez en un fotograma. Aplica filtros directamente en la línea de tiempo (fotogramas) sin tener que colocar los activos o animación dentro de un clip de película. Los filtros se pueden aplicar sobre todo tipo de activos, incluyendo símbolos gráficos y formas, proporcionando más flexibilidad.

Exportar a GL Transmission Format (glTF):

  • Como animador, ahora puedes exportar animaciones basadas en el nuevo estándar glTF que pueden ejecutarse en publicaciones de Facebook y en la suite de Microsoft Office. Los nuevos tipos de documento WebGL-glTF estándar y WebGL-glTF extendido se han añadido a la lista existente de tipos de documento en Animate.
  • Puedes usar la plantilla estándar que permite la integración con paquetes de reproducción glTF estándar, soporta interactividad básica y estándares. La versión extendida te permite crear animaciones avanzadas.

Integración mejorada con After Effects:

  • Como animador, a menudo necesitas crear animaciones en Animate e importarlas a After Effects para tareas de posprocesamiento. Ahora, Animate optimiza este flujo de trabajo proporcionando un complemento para After Effects.
  • Puedes importar archivos FLA de Animate en After Effects para componerlos con un video o renderizarlos como video con más efectos creativos. La jerarquía de capas de Animate se mantiene en After Effects. After Effects puede interactuar con Animate usando el complemento.

Nueva pantalla de inicio:

  • Ahora, es más fácil para los animadores comenzar rápidamente con Animate. Puedes elegir el destino de una animación usando cualquiera de las intenciones, Animate te proporciona los formatos preestablecidos. Elige una intención de las pestañas en la parte superior de la pantalla, como Animación de personajes, Social, Juegos, Educación, Anuncios, Web y Avanzado. Selecciona los ajustes preestablecidos apropiados para cada una de las intenciones y haz clic en Crear para comenzar a crear animaciones. Puedes ver los archivos usados recientemente en el panel izquierdo. Se proporcionan activos de ejemplo en la parte inferior de la pantalla de inicio.
  • Haz clic en Aprender desde el panel izquierdo para acceder a tutoriales recomendados para comenzar con Animate.

Mientras trabajas con tus animaciones, para crear un nuevo documento puedes usar Archivo > Nuevo. Alternativamente, puedes usar los siguientes atajos:

  • Windows OS: CTRL +N
  • macOS: CMD + N

Cambios varios:

  • Herramienta Bote de pintura Ahora puedes usar la herramienta Bote de pintura para hacer clic y arrastrar a través de los contornos de un objeto para rellenarlos con un color elegido Puedes hacer clic y arrastrar la herramienta en cualquier dirección a través de los contornos La herramienta Bote de pintura rellena el color dondequiera que se capturen puntos a través de los contornos.
  • Creación rápida de interpolaciones Ahora puedes crear interpolaciones rápidamente desde el escenario seleccionando los objetos Selecciona los objetos en el escenario, haz clic derecho y elige una de las animaciones de interpolación para crear interpolaciones rápidamente Si los objetos seleccionados son parte de múltiples capas, se crea una animación de un segundo en todas las.
  • Soporte para lápiz de MS Office Ahora, los usuarios de Microsoft Surface pueden obtener el mejor rendimiento y calidad de línea ya que el lápiz es compatible de forma nativa.

Nuevos temas:

  • Ahora puedes elegir cualquiera de los cuatro temas de color para Animate. Para cambiar el tema, selecciona Editar > Preferencias. En la pestaña General, haz clic en el menú desplegable adyacente a Interfaz de usuario y elige el tema apropiado.
  • Interfaz de mejor aspecto La interfaz de usuario de Animate se ha actualizado usando el framework Spectrum para hacerla tan nítida e intuitiva como con otros productos de Creative Cloud.
  • Sincronización de salida de fotograma para símbolos gráficos Puedes sincronizar símbolos gráficos con la línea de tiempo principal mientras editas los símbolos Cuando entras y sales de los símbolos gráficos, los símbolos gráficos se sincronizan y las posiciones de los fotogramas se conservan.
  • Línea de tiempo rediseñada Los controles de la Línea de tiempo han sido rediseñados para facilitar su uso Algunos de los controles se han movido a la parte superior de la línea de tiempo Anteriormente, los controles se colocaban en la parte inferior de la línea de tiempo.
  • Mejoras en las herramientas Pincel y Borrador Experiencia de dibujo mejorada con Pincel para vista previa y trazos de pincel finales Se han añadido opciones de Presión e Inclinación y opciones de tamaño mínimo de pincel a la herramienta Pincel La interfaz de usuario para el deslizador de suavizado se ha rediseñado para facilitar su uso en la herramienta Borrador.

Mejora del panel de muestras:

  • Puedes expandir el panel de muestras sin afectar su orden de alineación de colores. Cuando arrastras el panel, aumenta el tamaño de las muestras como se muestra a continuación en la segunda captura de pantalla. Si lo arrastras más, el panel de muestras se distribuye en múltiples columnas como se muestra en la tercera captura de pantalla a continuación.

Capturas de pantalla


Versiones anteriores

Versión Fecha de publicación
Adobe Animate CC 2019 v2019 19.2.1 Última
Adobe Animate CC 2019 v2019 19.2 Actual
Adobe Animate CC 2017 v2017 16.1.0
Adobe Animate CC 2017 v2017 16.0.1
Adobe Animate CC 2017 v2017 16.0.0
Adobe Animate CC 2015.2 v2015 2.15.2.1

Preguntas frecuentes sobre instalación y solución de problemas

7 pregunta

Problemas habituales al instalar apps en macOS

Aplicaciones alternativas de Software