Descripción
Nombre: Abvent Artlantis Studio
Versión: 6.0.2.25
Más información: http://www.artlantis.com/en/home
Requisitos del sistema:
• Intel Core i3, 4 núcleos, 2 GHz o equivalente.
• RAM: 8GB.
• Sistema: Mac OS X 10.8.5.
• Tarjeta gráfica de 1GB, compatible con OpenGL.
• Resolución de pantalla: 1280 x 800.
Descripción general
El nuevo motor de renderizado físicamente correcto de Artlantis 6, con su legendaria simplicidad, te permite crear visualizaciones de una belleza y calidad incomparables. Para crear imágenes impresionantes, Artlantis 6 ahora incluye su propio motor físico integrado, enfatizando la calidad del renderizado físico, la precisión, la exactitud de los materiales y el consumo de energía.
Balance de blancos
El Balance de blancos te permite ajustar el color dominante de una escena a la iluminación ambiental. Simplemente configura este nuevo parámetro en modo de color automático o selecciona un color de referencia, que será reconocido como blanco en la escena 3D.
Oclusión ambiental
Esta nueva opción en Artlantis permite a los usuarios mostrar una oclusión ambiental global para crear sombras virtuales en áreas pequeñas donde no llega la luz natural. Aporta más profundidad y relieve tanto a escenas interiores como exteriores.
Modelo blanco
Durante el cálculo, el renderizado de modelo blanco cambia todas las superficies a blanco excepto las que son transparentes. Las luces mantienen su color para entornos sofisticados.
Preconfiguraciones
¡Elige entre muchos modos preestablecidos (interior, exterior, poca luz) y diferentes definiciones (velocidad, medio, calidad), para configurar rápidamente los mejores resultados!
Exposición
Artlantis ofrece dos métodos de iluminación: Ajuste automático de luz e ISO/Objetivo. Al elegir la configuración de Ajuste automático de luz, las luces y la potencia de neón utilizadas en la escena se ajustan automáticamente a la iluminación del cielo y el sol.
Luces IES
Por defecto, Artlantis ofrece 8 perfiles IES preestablecidos. Artlantis 6 ahora te permite importar perfiles IES descargados de los sitios web de los fabricantes. Estos archivos se utilizan para simular una iluminación realista de tus proyectos. Para una mayor flexibilidad, Artlantis 6 te permite editar fácilmente el brillo, el color, la dirección y el ángulo de apertura.
HDRI
Artlantis ahora es totalmente compatible con archivos HDRI, tanto para el fondo como para la iluminación global. La función “cielo mejorado” en la configuración del motor aumenta el fotorrealismo de las imágenes.
Sombreador de neón
Además, las luces de neón se han actualizado completamente para esta versión con ganancias considerables en términos de calidad y velocidad de cálculo.
Inserción de sitio
Al usar la función de inserción de sitio, Artlantis 6 ofrece un nuevo y sencillo proceso de proyección con cálculos más precisos. Después de alinear el eje XYZ en la vista 2D y en la ventana de vista previa, el modelo se posiciona fácilmente en la imagen de fondo. Una herramienta integrada revolucionaria te permite agregar transparencia a una imagen en primer plano directamente en Artlantis para mejorar la calidad de tus proyectos.
Editor de máscara alfa integrado
Esta herramienta revolucionaria te permite agregar transparencia a una imagen en primer plano directamente en Artlantis para mejorar la calidad de tus proyectos.
Proyección láser
Con un simple clic en el plano de referencia en la ventana de vista previa, configuras la posición y orientación de la proyección del láser. Una línea roja proyectada 360° en el modelo te permite posicionar automáticamente los objetos o texturas.
Catálogo y Medios
Acceder a la Tienda de Medios de Artlantis ahora se hace con un solo clic. Para personalizar tu catálogo, Artlantis 6 te permite crear libremente tus propias carpetas en el nivel 2. Las nuevas funciones de selección te permiten ver los medios, sombreadores y objetos usados recientemente, los que ya están en el proyecto o los agregados a la selección. Gracias a la herramienta “arrastrar y soltar”, puedes insertar medios aleatorios desde la selección al proyecto con cada clic del ratón.
Novedades en la versión 6.0.2.25:
Correcciones:
• Lectura de archivos SketchUp 2016
• Cancelar el movimiento de una cámara no recuperaba la posición original en un paso
• Usar Archivo de Referencia no agregaba el Suelo Infinito vinculado a los panoramas
• Bloqueo al usar el comando Usar Archivo de Referencia
• Después de hacer una referencia a un archivo, guardar un archivo .atlo no guardaba las carpetas de Objetos y Sombreadores
• Un archivo .atl se corrompía
• Una imagen almacenada en el catálogo de Medios no podía abrirse en el editor de canal alfa de Artlantis
• Al hacer zoom en el Catálogo de Medios, las viñetas se volvían borrosas.
• Los parámetros de viñeteo no se tenían en cuenta al usar un archivo de referencia
• Sombra mate: una sombra suave se volvía dura después de una referencia de archivo
• Los antiguos archivos .atl de Art*lantis 4.5 no se abrían
• Las coordenadas de secuencias animadas: los valores de ángulo H y V no se tenían en cuenta.
• Problema con archivos de medios para leerlos en una sesión de usuario.
• Bloqueo al renderizar un Objeto VR
• Carteles de árboles imposibles de seleccionar algo visto a través de una transparencia de cartel. Bloqueo al usar el objeto de árbol Ageratum_houstonianum.
• Imposible configurar una luz a 360°
• Postal imposible de obtener la textura dependiendo de un Sombreador
• Imposible importar un archivo cuando el Usuario o Nombre_de_Usuario tenía caracteres acentuados o “exóticos”.
• No se puede convertir una imagen a .atlp
• Al eliminar un “Usar material independiente” Artlantis se bloquea
• Bloqueo al eliminar o reemplazar un objeto
• Animación de una luz en la ruta imposible de agregar un punto de control
• Problema con la Tienda de Medios / Error al extraer el paquete
• Agregar otros formatos de imagen al Editor de Máscara Alfa
Multilenguaje (incluido español)
Artlantis es la herramienta ideal para la rápida y sencilla creación de renders 3D de alta calidad, especialmente para arquitectos y diseñadores. Además de la creación de renders de alta resolución para imágenes fijas, Artlantis Studio es la herramienta adecuada para la creación de Panoramas QuickTime ® VR, objetos y animaciones.
Un nuevo logo y nuevas facetas de Artlantis comienzan a moverse en torno a una interfaz rediseñada, mejores medios y funciones optimizadas.
Con la versión 6, las actualizaciones de Artlantis proclaman claramente: “¡La ergonomía, simplicidad y calidad” para representaciones fotorrealistas de todo el mundo! Descubre lo nuevo a través de esta ventana.
Requiere Intel Mac OS X 10.8.5 o posterior.






